学校部门活动策划书(精选14篇)
活动策划不仅仅是完成一次活动,还有助于培养我们的团队合作和项目管理能力。在这里,我们为大家分享一些关于活动策划的实用技巧和心得体会。
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部门活动策划书
联邦制药在过去几年里,秉承“爱我中华、报效祖国”的企业宗旨,通过整体的规划经营,还有联邦人团结一致锲而不舍的拼搏精神,终于换来如今辉煌的业绩。在一次又一次超额完成公司目标后,今年又迎来了新一轮的挑战,公司增长点提高到五个百分点。为了配合公司完成目标,业务部的工作量明显加重了许多,各位业务部的同事承受着越来越多的压力!
为了在酷暑时期兢兢业业工作的业务部同事减减压,增加一些快乐,特组织本次活动。
1、增加对工作技能的掌握;
2、增进同事之间的交流,营造轻松的气氛;
3、会心一笑,舒缓压力;
9月中旬
:2楼会议室
业务部所有成员
1、登记分表若干张,笔若干支,红黑蓝油性笔各一支,透明胶1卷;
2、情景资料4份;
3、人员名单一份,游戏流程纸质版一份;
4、饮用水一箱;
9:05,请部门经理致开幕词;
9:20,主持人宣布活动正式开始;
9:20,主持人宣读这次活动的流程,然后解读基本规则;
9:25,进行第一场活动,公布结果;
10:00,进行第二场活动,公布结果;
11:30,公布结果,宣布活动结束,播放退场音乐,拍照留念; 11:50,会场工作人员清理现场,归还相关物品。
(主持人根据内容发言)
1、领导致辞,宣布活动开始。
2、主持人宣布活动正式开始,主持人宣读这次活动的流程,然后解读基本规则。
本次竞赛分为问答题竞赛和模仿竞赛。
a、问答竞赛:问题分为个人必答题,集体必答题和抢答题。各组的基础分是100分。
(1)个人必答题,每个组员在规定的时间内答出,相应奖励10分,错误不扣分;
(3)抢答题,各组在题目出现时,每组成员通过用手机拨打评判员手机赢取回答问题的机会,但是一组只允许一个代表发言,答对了加40分,答错了相应减去20分。若第一轮赢得回答问题机会的队伍答题失败,其他队伍在主持人宣布补答时,再通过手机抢答题机会。若再次失败,可再进行一轮争夺。如果还是回答不了,此题作废。
(4)风险题,各队有一次选择挑战分数级别的问题回答,挽回落后的分数,可以放弃机会。分值题型(20分、30分、40分)
(5)公布结果,进行奖励。
b、模仿竞赛:模仿分为猜字谜,情景模仿,各组的基础分是100分。
(3)公布结果,进行奖励。
部门活动策划书
1、提前订饭店,包间可选择5围台以上的,要求餐厅准备电视及卡拉ok设备,并装饰包间具备浓厚的新年氛围。
2、购买活动奖品;
3、借用分贝计(若无以手机软件代替);
4、一张电影光盘;
5、笔记本电脑(安装摇号软件);
18时:下班至饭店;
18时30分:部门领导致词;部门聚餐活动方案19时:开餐,中间穿插以下节目:
1、部门员工合影;
2、有奖问答(预计需时30分钟)
3、电影配音(预计需时40分钟)
4、真心话大冒险(预计需时40分钟)
玩法2:由摇号软件随机抽取部门员工a和b,由a自行提出要求对方说真心话或大冒险;
玩5组,以观众掌声分贝数为评判标准,设3个奖项;
5、抽奖环节
活动结束。
20xx公司部门活动方案策划书范文2
活动时间:20xx年4月26日
活动地点:xxx
活动人员:xxx
活动目的:加强同事之间的交流与学习,增进理解与沟通,努力培育协作向上的团队精神。
活动内容:骑自行车活动,野外自助烧烤,自由活动(内容的具体形式文中将详细说明)
活动要求:活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动。活动步骤:
(一)准备
1、提交申请,得到批准。
2、烧烤活动的组织工作,准备好烧烤材料,烧烤场地以及交通路线的熟悉。
3、活动结束之后的总结工作。
(二)活动过程
1、集合时间:20xx-4-26上午10点
2、集合地点:公司门口(暂定)
3、骑车时间:11:00—13:00
烧烤时间:13:00—15:00
这段时间里,大家可以在度假村自由活动,可以看风景游玩,可以组织一起游戏…
酷束活动,离开之时须得大家将身边垃圾带走至垃圾桶,有兴趣的话亦可组织晚餐。
(三)活动结束
1、活动结束之后整理东西并还炉具等物品。
2、每个员工需积极总结此次活动。
相关物资准备
物品清单
租借部分:
自行车、烧烤炉、插、铲、铁夹子、尖针、酒精、木碳、小刀剪子、需要购买部分:
食物:
睛翅、鸡腿、香肠、玉米、茄子、韭菜
调味料:
孜然粉、椒盐、胡椒粉、辣椒粉,辣椒酱、调和油、蜂蜜,烧烤酱、调味酱人员具体分工:
xxx总负责
xxx负责买食品和调味料
xxx负责买水、饮料及其他
xxx负责联系自行车、炉具等的租赁及考察场地。
预算表:
枳胖星锛呀诨钤静棵牌氛,丰富员工业余生活,实现员工之间的互动,密切内部的人际关系,活跃身心,使员工能以更蓬勃的朝气,更乐观的心态,更融洽的关系投身工作。
二、活动主题:
三、活动时间:20xx.9.27晚上七点半
四、活动地点:珠海食堂
五、活动人员:部门全体人员及嘉宾
六、相关准备工作:
1.由小qc预先做好前期的准备事宜,做好活动安排
2.横幅(1条),气球,打气筒部门活动策划方案七.活动详情:
1.(7:30)活动开始,主持人宣布活动开始。
2.由部门领导致中秋贺词。
口目一.郝运独唱
口目二.舞蹈与走秀
口目三.游戏环节
1.部门员工分为3队,每队6个人,外加嘉宾组6人,各队喊口号
2.活动规则:一共3个游戏,每个游戏有相应的奖品
1)游戏一,运气球
游戏规则:
两人一组,背对背夹气球,将气球运到指定位置,规定时间内(3分钟),运的气球多者胜利,游戏结束。
2)游戏二,你们比划我们来猜
游戏规则:
1每组6人,由三个人比划,三个人猜。
2计时2分钟,猜对一个得一分,猜错不扣分,每队有2次pass的机会。
3比划者可用肢体语言和口述语言来传达信息,但是不得说出词语中带有的字。
4不得使用英汉互译。
3)游戏三,五毛一块
游戏规则:
行。
口目四:抽奖环节
由部门领导抽奖,一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
口目五:自由唱歌
活动结束!!
部门活动策划书
一、活动背景:
当下量化考评量化考评对学生的观察起到了积极作用,逐渐完善学生会的制度,提高学生会干部的工作意识、工作素质和集体荣誉感,为学生会干相互了解相互沟通搭建一个良好平台,实现学生会各部门相互学习取长补短的美好愿景。同时,这样的一跨部门交流为特点的工作总结会将进一步促进学生会内部各部门的交流。
二、活动目的:
1、促进学生会干部对学生会各职能部门的了解,学习其他工作技能,提高个人工作素质。
2、加强各职能部门之间的沟通,使学生会的工作更加高效。
3、有利于发现部门自身不足,带动学生会更加积极的发展。
三、活动主题:
中心主题:建设学习型创新型学生会。
阶段主题:学生会部门交流制度。
四、活动时间:
20xx年x月x日—20xx年x月x日。
五、活动地点:。
学生会各部门工作地点。
六、活动对象:
学生会所有干事。
七、活动流程:
(一)前期准备。
2、收集投票情况并汇总;
3、上报总顾问、顾问,进行审核。
(二)中期过程安排。
1、有交流意向的干事可需提出申请,向本部门交出书面申请,本部门按部门人数的8:1讨论选出交流代表(可适当调剂各部门不得超过三个)。
2、各部门将选出的交流代表申请书统一送往秘书处进行整理调配,然后将交流代表分配部门公示。
3、各部门为交流代表举行欢迎仪式(仪式形式不限)。
4、各部门安排交流代表工作,并委派专门干事向交流代表介绍讲解本部门工作,使交流代表更快的投入到新部门的工作当中。
5、交流期间,如果交流代表本部门工作和交流部门工作发生冲突,应以工作内容重要性为依据,向交本部门或交流部门说明,然后进行工作。
6、交流代表在交流期间除参加交流部门常规工作外,交流部门的一切活动及内部会议都要到位,如有特殊情况需向部门负责人说明。
7、交流代表在交流结束后写出交流心得以及对交流部门的意见建议。
8、各部门在交流结束后召开内部会议,分享讨论交流心得。
(三)后期整理。
1、整理交流心得,统一送报整理。
2、公示交流心得,统一存档。
八、注意事项:
1、要求学生会各部门部长及干事积极响应配合工作。
2、交流代表不满意部门调剂可再次提出申请,切忌带情绪工作,影响工作质量。
3、严禁无故旷缺,若有特殊情况需向部长说明。
九、备注:
本活动最终解释权归经管系学生会所有。
学校部门活动策划书
1、“硕果累累”,当同学们在各个游戏中领取的获奖卷,用不同张数的获奖卷在兑换不同的奖品。奖品在相同张数的获奖卷有不同的的奖品,根据获奖卷张数的多少再根据自己的喜好获得自己需要的奖品。
2、“一号铺”,转圈游戏,一个人手扶着扫把埋头转圈。同时,回答负责此游戏的学生会成员的问题,五个问题回答对三个。如果是在转圈的同时该同学转晕或放倒了扫把,算此游戏失败。回答后坐到指定的凳子上,就算完成此游戏。可获得一张获奖卷。
3、“二号铺”,瞎子背人,游戏由两人参加完成。背的那位同学把眼睛用布蒙上。被背的那位同学为背他的同学指路,但是游戏中必须用英语完成提示、指路,不然算游戏失败。当背着走完负责该游戏的学生会成员所设计的弯道,达到终点算游戏完成。便可获得获奖卷一张。
4、“三号铺”,猜字游戏,游戏由两人参加,一人猜,另一个人在负责该游戏的学生会成员的得到猜的答案后,为猜的同学用肢体和不相关答案的话表达。在游戏中如是感觉到这个答案难猜,可以继续猜下一个答案。只要在规定的时间内(时间为两分钟)猜对五个答案就算完成游戏,可获得获奖卷一张。
6、“五号铺”,一杆进罐,游戏由一人参加。道具是十根筷子和十个空拉罐。在放筷子进空拉罐的时候身体必须站直,手臂平行于肩膀。放下筷子让筷子掉进空拉罐里。在限定一分钟时间内把筷子掉进空拉罐里,筷子掉进五根就算是完成游戏,获得获奖卷一张。
7、“六号铺”,游戏教学同步,游戏由一位同学参加,在垫排球的同时回答问题,五个问题答对三个,时间不限,但是排球不能够掉地。掉地上就算是游戏失败。如在回答对三个问题球都没掉地上就算游戏完成。可领取获奖卷一张。
8、“七号铺”,团结才是力量。两个人参加游戏。两人一人左手,一人右手。伸出两人的小臂,把双节棍放在他们两的手臂上。然后一起跳过格子,到达终点。过程中双节棍不能够掉下去。然后回答所负责的同学所提出的问题,回答正确就算是完成游戏。便可得获奖卷一张。
9、“八号铺”,夹气球游戏。用膝盖部位夹住气球,跳过规定的格子,到达终点气球没有掉地,没有破,就算完成游戏,可得获奖卷一张。
10、“九号铺”,过障碍。在规定时间内,穿过线性障碍,身体不碰触线的同时回答五个问题,通过障碍并答对三个问题者,便算完成游戏,可得获奖卷一张。
部门活动策划书
为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,开展优秀部门活动评选的活动,在此活动中回顾本学期各部门的主题活动,可以进一步加深新成员彼此之间的了解,凝聚学生会力量,促进学生会的文化建设,提升文化内涵。
展现学生会活动风采,促进学生会的文化建设。
校学生会各个部门。
待定。
大学生活动中心二楼团校。
(一)。
1、前期准备。
团校的布置,测试投影仪,在团校放置宣传板展示部门活动文字资料及图片。
2、参赛方式。
3、参赛要求。
3、评选项目。
活动文字材料展示、ppt展示、部门接受提问进行答辩。
4、评选标准。
a.提交的文字材料要全面,条理清晰,包括活动策划书,活动图片以及活动总结。
c.答辩及时,不拖拉,回答语言简练,切中要点。
5、评选注意事项。
b.大众投票采取不记名投票方式,每票名额只限三个,不得多投,也不得少投。
5、评委组及邀请。
学生会主席团及团委老师。
6、奖励方式。
获奖证书精美礼品。
6、比赛现场工作人员安排。
(二)活动流程。
1、学生会所有成员在团校观看宣传板上粘贴的各个部门活动的文字材料展示20分种。
2、学生会所有成员做到各部门相应的位置。
3、放背景音乐,有主持宣布开始。
4、评委组代表致辞。
6、每个成员进行明主投票,选出人气最高的三个部门活动。
7、持人宣布结果,并由评委对获奖部门颁奖。
8、由获奖部门发表感言。
9、主持人宣布活动结束。
最优秀部门活动最具创意部门活动最高人气部门活动。
学校部门联谊活动策划方案
为促进经管分院学生会内部成员的交流,增强集体凝聚力,提高团结协作意识,加强每位成员的沟通能力,打造经管分院团结、互助、和谐的风貌形象,同时也为了更好的加强同__届的学长学姐的工作学习及生活各方面的交流,以便使我们学生会成员在今后的工作学习生活提供更多宝贵的建议,使我们的大学生活更加的有意义,所以开展这次活动来使我们__与__提供一个交流平台,更是给全体经管分院学生会成员交流建立和谐的同事关系的一个平台。
在经管分院学生会即将面临换届和全部成员在一起努力工作一年的'条件下,通过此次活动来加深彼此之间的了解和认识,有利于我们以后部门的合作和协调,增强工作的默契配合,提高经管分院学生会的工作能力和效率,也为了让学生会成员积累更多的经验,学会如何处理好同事关系。
1、在学生会内部进行通知和宣传,
2、相关部门工作安排。
3、获得相关部门的批准。
4、资金来源学习会成员。
1、活动开始的时间安排(待定)。
2、活动进行的具体工作安排。
3、活动的地点(待定)。
4、参于对象全经管分院学生会成员。
3、就餐可以加强彼此的感情交流,在席间可以畅所欲言。
1、各部门的工作安排。
2、工作人员安排。
3、活动地点、待定。
4、具体活动实施方案的一份。
5、相关活动工具的准备。
6、经费预算每人50元。
1、外出活动的安全问题。
2、应急方案的准备。
3、宣传是不是到位。
1、每个成员写这个活动的感受和意义。
2、谈这次活动的看法和建议。
学校部门联谊活动策划方案
(一)丰富同学们的课余生活,加强同学们之间的交流,创造良好、和谐的宿舍环境,尽快地适应新的大学生活,展现当代大学生的风采。
(二)提供一个增进同学之间相互交流了解的极好的机会,使同学们能够在一种轻松的氛围中尽情地表达自己的想法。
(三)有助于大家跨专业结识更多的朋友,扩大同学们的交际范围,使朋友圈得以进一步的扩大。
“枫树之约”20xx级政行与国政专业男女宿舍联谊
10月13日下午18时至21时
东区宿舍楼北达知路
(一)政行与国政专业一个男生宿舍与多个女生宿舍配对组成一个联谊小组,相互合作。
(二)每个小组准备相关文艺节目。在自己小组幸运树前场地进行交流表演。
(三)每个小组围绕宿舍文明建设及其它积极向上的相关话题进行讨论。
(四)学生会慰问团对联谊新生进行慰问。
(五)由班委组织各小组聚在一起,由每小组出一个节目及友班祝贺表演节目。大家共同欣赏。
(一)本活动以20xx级政行与国政专业新生宿舍为主体,由20xx级的年级委、班委和我部工作人员共同组织展开。
(二)活动前将与13级辅导员、年级委、班委提前沟通,同时做好宣传工作,提醒同学们积极准备,扩大在同学们中的影响力,激发同学参加活动的积极性。
(三)活动前一天亮出宣传板并提前找好地点,每个小组对应分配路边一棵小组“幸运树”(枫树)。并提前带领组长找到自己小组的那棵枫树。就以“幸运树”前的场地为小组活动场地。
(四)活动前每个小组都共同做好自己小组的创意海报,海报上创意出自己队伍的.一个称谓并集体签上自己小组成员的姓名。活动时统一秀出自己小组的海报。
(五)以男生宿舍为主提前准备一些小食品,以便在在活动中调节现场气氛。
(六)活动前半部分以自己小组为单位进行交流,活动后半部分班委及学生会进行对各个小组的慰问,然后各小组聚在一起每个小组出一个节目进行集体表演把联谊气氛推向高潮。
(七)活动结束大家有组织撤离并清理现场垃圾。
(八)活动后由团委宣传部撰写稿件,在学院网站上进行宣传,扩大此次活动的影响力度,同时认真总结活动经验。
参加活动的同学能借此机会与其他人有更多的交流,相互了解,增加互动合作,增进同学们的情谊。培养同学们的集体意识,使得整个年级的凝聚力大大增强。对于以后的班级建设和工作开展有着十分重要的意义。
(一)人数多,期间一定注意同学的安全问题。提前留出现场应急人员。随时应对现场突发状况。
(二)夜间天气较凉,提前提醒同学做好保暖防寒。
(三)提醒大家注意卫生问题,活动结束后将对现场进行清理。
部门活动策划书
二、活动目的:丰富员工业余生活,提高员工稳定性及归属感,旨在提高团队的质量,增加集体核心力和向心力,通过活动,使组织成员更多的增强了解,体验团结协作的重要性及更多地了解自我和所在的团队。
三、活动时间:待定(推荐20xx年9月8日星期六)
四、参加人员:各处室人员视工作情况自行报名,名额不限,可携带家属。于9月3日12:00前统一按报名表(包括家属)报至办公室*oa。
五、活动地点:呼和浩特·南湖湿地公园
六、活动项目1、个人、团体、家庭组游戏
2、美味烧烤、户外自助餐活动
3、自由活动
4、合影留念
七、奖项设置
团队奖、家庭奖、个人奖等(体育类的奖品、礼物)
八、活动内容说明:
1、两人三足接力赛(时间30分钟):
项目简介:将各小组或家庭的成员以每两人一小组并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,当裁判发出口令,各组成员从起端开始走(也可增加人数,看实际情况定)。
2、七彩连环炮(30分钟)
项目介绍:一队六名队员(3男3女),男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣。
3、拍来拍去(15分钟)
项目介绍:开赛前,各参赛选手分别站于起点线后手持球拍,乒乓球放在球拍中央,在比赛过程中,乒乓球不得落地,如落地需拾回从下落地点继续比赛,否则视为违例。
4、链接加速(30分钟)
项目介绍:由6名队员参赛(3男3女),参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。竞赛规则:游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏;以各队最后一名同学通过终点线为准。
5、袋鼠跳(时间30分钟)
项目介绍:第一个队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后前进,中途布袋不得脱离双腿,至第二个时脱去布袋,由第二队员套上布袋向第三个队员前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时多少进行排序。
6、盲人足球(15分钟)
项目介绍:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。每个队员在找一个搭档。每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的2分钟时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
7、踩气球(15分钟)
项目介绍:气球内随机放入奖品票,可以全员参与根据踩爆气球后拾到的奖票信息换取奖品。
8、美味烧烤、自助:
项目简介:以全员烧烤、自助作为户外活动的午餐内容,自己动手,丰衣足食。
9、自由活动:
项目简介:根据个人意愿自行活动,可打牌、休闲散步等健康的休闲活动。
九、行程安排1、8:00园区同事集合、点名、出发,市区同事自行选择交通工具;
2、9:30抵达南湖湿地公园;
3、9:30–12:30趣味竞技游戏;
十、注意事项:
1、车辆抵达场地后,在活动前先清点人数;
2、在活动期间不允许员工离开单独活动;
4、在活动中,所有员工要爱护各项设施及自然环境,不能乱丢垃圾;
5、活动结束后,全员参与清理活动垃圾,爱护自然。
7、天气干燥,请多喝水。
十一、办公室联合各处室提前准备内容:
1、水果、小食品、纸巾、湿巾、一次性餐布等;
3、烧烤准备(羊肉串、烧烤箱架子、调料等);
4、酒水;
5、活动的奖品(明细);
6、游戏的道具(绳子、袋子、足球、气球、毽子、乒乓球拍、乒乓球、蒙眼布等)。
十二、工作人员名单:
负责户外活动的组织协调、比赛的裁定、主持、奖品的发放;
负责购买酒水、水果、小食品、纸巾、湿巾、一次性餐布;
负责购买活动奖品、道具;
负责人员组织召集、清点工作;
负责活动现场的安全;
负责活动现场的环保。
部门活动策划书
一、活动名称:学生会调研部“部门之星”推优活动
二、活动目的:
为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,更好地提高干事积极性,中山大学东校区学生会调研部开展了“部门之星”推优活动。
三、活动宗旨:
展现干事风采,鼓励干事之间互相借鉴学习,促进干事发挥先进性意识。同时贯彻学生会“蓝天与我们的奉献精神同在”的理念。
四、活动主体:-大学东校区学生会调研部全体干事。
五、活动频率:每月一次
六、活动流程:
1、在每月的最后一次例会宣布推优活动开始。让每位干事根据以下指标采用不记名的方式,在纸上写下心目中的六个候选人。
指标:
出勤率:包括每周例会的出勤和平时小组讨论的出勤。
积极主动性:是否主动承担任务(想做事),承担任务时是否主动运转协调,乐意付出。
计划性:执行任务时是否规划好时间和层次感,会不会手忙脚乱,导致不能按时完成。
交涉能力:平时能否与其他部员很好的沟通,工作时能否与同事及时交换意见。
创新性:能否自动改进工作方法或提出建议,取得良好的成效。
工作效率:能否按时按质按量完成工作任务(会做事)。
责任感:对所交代的任务是否均有负责任去完成,不推诿责任。
待人:是否温和谦虚,不傲慢无礼。
2、例会上收集选票,会后交由专人负责统计。选出得票数最高的四个人,在群公告上公布。同时告知这四人做好准备,在下个月的第一次例会上每人作三分钟的演讲。
演讲的内容可在以下几点钟任选一点,也可另寻更为合适的:
一、对部门制度的一个行之有效的建议(不一定针对问题,与第二个区分一下);
二、解剖一下部门现存的问题与解决方法;
三、简短设计一下一个我们部门的品牌活动;
四、客观评价一下某(些)部员,并对其进行建议;
五、简短说一下我们部门可以如何走向成长(可以宏观一点);
3、四人演讲完后,每位干事采用不记名的方式,在纸上写下心目中的两个“部门之星”。现场统计票数,得票最高的两位干事即为这个月的“部门之星”
4、部长及副部长点评,并颁奖。
5、会后,当选为“部门之星”的两位干事书写一份得奖后的感言发到部门公共博客的“部门之星”专栏上。
6、将每次的“部门之星”以及未当选的两位候选人记录在部门成长上。
部门活动策划
你我携手,快乐同行!
--------------业务部知识竞赛策划书。
一活动背景:
联邦制药在过去几年里,秉承“爱我中华、报效祖国”的企业宗旨,通过整体的规划经营,还有联邦人团结一致锲而不舍的拼搏精神,终于换来如今辉煌的业绩。在一次又一次超额完成公司目标后,今年又迎来了新一轮的挑战,公司增长点提高到五个百分点。为了配合公司完成目标,业务部的工作量明显加重了许多,各位业务部的同事承受着越来越多的压力!
为了在酷暑时期兢兢业业工作的业务部同事减减压,增加一些快乐,特组织本次活动。
二活动意义:
1、增加对工作技能的掌握;
2、增进同事之间的交流,营造轻松的气氛;
3、会心一笑,舒缓压力;
三时间:9月中旬。
四地点:2楼会议室。
五参加人员:业务部所有成员。
六主持人:
七评判员:
八拍照人员:
九物资:
1、登记分表若干张,笔若干支,红黑蓝油性笔各一支,透明胶1卷;
2、情景资料4份;
3、人员名单一份,游戏流程纸质版一份;
4、饮用水一箱;
十时间安排。
9:05,请部门经理致开幕词;
9:20,主持人宣布活动正式开始;
9:20,主持人宣读这次活动的流程,然后解读基本规则;
9:25,进行第一场活动,公布结果;
10:00,进行第二场活动,公布结果;
11:30,公布结果,宣布活动结束,播放退场音乐,拍照留念;11:50,会场工作人员清理现场,归还相关物品。
十一活动内容(主持人根据内容发言)。
1、领导致辞,宣布活动开始。
2、主持人宣布活动正式开始,主持人宣读这次活动的流程,然后解读基本规则。
本次竞赛分为问答题竞赛和模仿竞赛。
a、问答竞赛:问题分为个人必答题,集体必答题和抢答题。各组的基础分是100分。
(1)个人必答题,每个组员在规定的时间内答出,相应奖励10分,错误不扣分;
(3)抢答题,各组在题目出现时,每组成员通过用手机拨打评判员手机赢取回答问题的机会,但是一组只允许一个代表发言,答对了加40分,答错了相应减去20分。若第一轮赢得回答问题机会的队伍答题失败,其他队伍在主持人宣布补答时,再通过手机抢答题机会。若再次失败,可再进行一轮争夺。如果还是回答不了,此题作废。
(4)风险题,各队有一次选择挑战分数级别的问题回答,挽回落后的分数,可以放弃机会。分值题型(20分、30分、40分)。
(5)公布结果,进行奖励。
b、模仿竞赛:模仿分为猜字谜,情景模仿,各组的基础分是100分。
(3)公布结果,进行奖励。
3、第一场问答赛。
下面介绍参加问答赛的4个组,他们分别是1号台_________________代表队、2号台_____________________代表队、3号台______________________代表队、4号台_____________________代表队。
下面进行第一个竞赛环节;
(1)个人必答题。(读题10秒/人,答题时间20秒/人,用时10分钟)第一轮:(由各队的1号选手答题)。
a.下面请1号台1号选手从1—4号题中选题;
b.。选手选题。
c.请听_________号题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。
d.答题开始。(计时同步开始)。
f.(依次2、3、4号台1号选手选题答题)。
第二轮:(由各队的2号选手答题)。
a.下面请2号台2号选手从5—8题中选题;
b.。选手选题。
c.请听________号题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。
d.答题开始。(计时同步开始)。
f.(依次3、4、1号台2号选手选题答题)。
第三轮:(由各队的3号选手答题)。
a.下面请3号台3号选手从9—12号题中选题;
b.。选手选题。
c.请听________号题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。
d.答题开始。(计时同步开始)。
c.(依次4、1、2号台3号选手选题答题)。
第四轮:(由各队的4号选手答题)。
a.下面请4号台4号选手从13—16号题中选题;
b.。选手选题。
c.请听_______号题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。
d.答题开始。(计时同步开始)。
f(依次1、2、3号台4号选手选题答题)。
宣布各队累计得分情况:
第一名_______代表队获得_______分;
第二名_______代表队获得_______分;
第三名_______代表队获得_______分;
第四名_______代表队获得_______分;
a.下面请选中材料分析题1号的组员示意;
b.组员看手上的材料;
c.请看题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。
d.答题开始。(计时同步开始)。
f.评判打分。
第二轮:材料分析题2号。
a.下面请选中材料分析题2号的组员示意;
b.组员看手上的材料;
c.请看题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。
d.答题开始。(计时同步开始)。
f.评判打分。
第三轮:材料分析题3号。
a.下面请选中材料分析题3号的组员示意;
b.组员看手上的材料;
c.请看题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。
d.答题开始。(计时同步开始)。
f.评判打分。
第四轮:材料分析题4号。
a.下面请选中材料分析题4号的组员示意;
b.组员看手上的材料;
c.请看题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。
d.答题开始。(计时同步开始)。
f.评判打分。
宣布各队累计得分情况:
第一名_______代表队获得_______分;
第二名_______代表队获得_______分;
第三名_______代表队获得_______分;
第四名_______代表队获得_______分;
(3)抢答题。(读题10秒/人,答题15秒/人,用时10分钟)。
a.请听第1题(主持人读题,同时屏幕显示题目);
c.主持人确认抢答结果,宣布答题开始(计时同步开始)。
d.。获得机会的队伍答题;
f.评判打分。
依次从2—10题。
宣布各队累计得分情况:
第一名_______代表队获得_______分;
第二名_______代表队获得_______分;
第三名_______代表队获得_______分;
第四名_______代表队获得_______分;
(4)风险题。(读题15秒/组,答题30秒/组,可放弃,用时1分钟)。
a.请1号台_____________代表队选择哪个分值题型(10分、20分、30分);b.请选择从________分值题型中(10分为1—4题,20分为5-8题、30分为9-12题)选择______题号。
(依次由2、3、4号台代表队选题答题)。
宣布各队累计得分情况:
第一名_______代表队获得_______分;
部门活动策划书
经过一学期的工作,学生会取得了一个又一个的辉煌成就。新学期伊始,新的工作很快便接踵而至,而工作的出色完成少不了各干事的积极参与和各部门的紧密配合。为了能在新学期更好地完成学生会的工作,应用数学学院学生会将努力创造条件,给各成员提供一个增进友谊,加强团队合作的机会。
活动旨在团结学生会内部成员,让各部门人员团结协作,部门之间互相帮助,增进各成员之间的感情,加强部长与干事之间的合作能力,使学生会后期工作能更加顺利开展,活动更加顺利进行。
广东工业大学应用数学学院学生会。
21012年3月25日(星期日)七点三十分至十点,地点:
前期准备:由秘书部及文体部提前一个小时到场安排场地,做好准备工作。
比赛规则:每队派出四个人,其中一个扮演时针(最好是男生),两人负责转动时针,另外一个负责抢答主持人的问题,其中时针要不停转动速度可慢但不能停,直到抢答成功以后才可以停止转动一道题的时间,可以连续抢答。以回答对问题数目最多为胜,(比赛为2队为一组,约5分钟一组,总用时约20分钟,需要报纸16张)。
2、含水唱歌。
规则:每队派出三个人,其中一个带着事先准备好的耳塞和其他两个面对面站着,主持人用手机播放歌曲,带耳塞的人口里含着水然后唱歌,不能吐出来水,可以吞下去,但会有工作人员立刻加水,期间可以要求更换歌曲,以规定时间内回答正确的歌曲最多为胜(比赛为一队一组,每组3分钟,用时约为25分,需要耳塞和播放器各一个,两瓶矿泉水,)。
3、打气球,用筷子运送气球。
比赛规则:每队派出四个人,两个负责打气球,一个负责运送气球,一个负责收集运送后的气球,运送气球的只能用筷子运送,具体动作由主持人示范,以规定时间内数量多为胜(两队为一组,一组的用时为5分钟,用时约为20分,需要气球,打气筒八个,筷子五双)。
4、拿杯传水。
比赛规则:每队派出2个人,两队组成一个小组,一个背着另外一个,背上的一个两手负责拿着两水杯,然后按规定的路线前进,到达指定位置后,以最快速度换成另外两人,再回到原点,然后两人喝掉再装水再出发,换成另外两人回到起点喝水,以时间最少的胜利(需要物资:水杯一条,两瓶矿泉水,)。
5、隔空取物(活动待定,看时间需要)。
经过计算好像我们都有以上物资,不用购买。
(惩罚和问题见附表)。
部门活动策划书
意义:通过这次活动,增强团队内部的凝聚力,加强同学们的交流和了解,加深同学之间的感情和友谊。
20xx年4月25号17点到20点地点待定
秘书处全体成员
组织部
1、前期(上菜前做互动小游戏):
游戏方案:
a、主持人把全部同学的学号写在纸条上,一张纸条写一个,再让在座的同学自己重新拿出自己的纸条,在上面写上一个整蛊类的办法,一人写一个。例如:唱陕西话版的,写好后全部交给主持人。
b、游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:14055024这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,那么此同学就得按纸条上的做,做得好给予奖品鼓励,做得不好的可以在脸部涂鸦,或者贴纸条,好坏由全部同学评判。
c、如果游戏效果好,可以重复进行。但是当整蛊纸条少于一半时,重新写重新收集,这样增加趣味。
(备注:主持人在大家写整蛊办法时请说明规则,严禁黄色、暴力或者不健康的东西,搞笑为主。另外,事先准备好便利贴)
2、中期:大家尽情吃吧!enjoy youself!
3、后期:边玩边吃,玩“天黑请闭眼”游戏。(事先准备好扑克)---(参加人数以13,指导师为法官。道具:和人数相等的扑克牌,法官准备12张扑克牌。其中3张a,6张为普通牌,3张k。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到a的为怪盗kidd,抽到k的为警察。自己看手里的牌,不让别人知道你是什么牌。
法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣眼,可以出来杀人了。听到此命令后,只有三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣眼。抽到警察牌的警察挣开眼睛,相互认识一下并用神态猜测,怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法给暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家睁眼。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多者。被杀者如是真正的凶手,不可讲话,退出游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后柯南确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的平民亦可获胜。警察杀掉所有杀手则获胜。无论哪个人说话都不得超过20秒。
目的:不要相信自己的直觉,人民群众的眼睛并不雪亮。这个游戏有很多技巧,需要仔细琢磨。
1、网络路线:能过qq,或email互相转告。
2、电话方式:通过短信或电话转告。
3、口头传达:奔走相告
采取aa制,大家随身带好钱就ok了,现场点菜,现场付钱,大概八九百。
1、酒不宜多饮,注意身体健康。
2、需保证各位同学都安全回寝室,回去至少3人同行。
部门活动策划书
意义:通过这次活动,增强团队内部的凝聚力,加强同学们的交流 和了解,加深同学之间的感情和友谊。
三、 时间及地点
20xx年4月25号17点到20点 地点待定
四、 参与对象
秘书处全体成员
五、 活动组织:组织部
六、活动流程:
1.前期(上菜前做互动小游戏):
游戏方案:
a、主持人把全部同学的学号写在纸条上,一张纸条写一个,再让在座的同学自己重新拿出自己的纸条,在上面写上一个整蛊类的办法,一人写一个。例如:唱陕西话版的真的爱你,写好后全部交给主持人。
b、游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:14055024这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,那么此同学就得按纸条上的做,做得好给予奖品鼓励,做得不好的可以在脸部涂鸦,或者贴纸条,好坏由全部同学评判.。
c、如果游戏效果好,可以重复进行。但是当整蛊纸条少于一半时,重新写重新收集,这样增加趣味。
(备注:主持人在大家写整蛊办法时请说明规则,严禁黄色、暴力或者不健康的东西,搞笑为主。另外,事先准备好便利贴)
2.中期:大家尽情吃吧!enjoy youself!
3. 3.后期:边玩边吃,玩“天黑请闭眼”游戏。(事先准备好扑克)---(参加人数以13,指导师为法官。道具:和人数相等的扑克牌,法官准备12张扑克牌。其中3张a,6张为普通牌,3张k。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到a的为怪盗kidd,抽到k的为警察。自己看手里的牌,不让别人知道你是什么牌。
法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣眼,可以出来杀人了。听到此命令后,只有三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣眼。抽到警察牌的警察挣开眼睛,相互认识一下并用神态猜测,怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法给暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家睁眼。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多者。被杀者如是真正的凶手,不可讲话,退出游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后柯南确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的平民亦可获胜。警察杀掉所有杀手则获胜。无论哪个人说话都不得超过20秒。
目的: 不要相信自己的直觉, 人民群众的眼睛并不雪亮。这个游戏有很多技巧,需要仔细琢磨。
七、 宣传方案:
1。网络路线:能过qq,或email互相转告。
2.电话方式:通过短信或电话转告。
3.口头传达:奔走相告
八、经费预算:
采取aa制,大家随身带好钱就ok了,现场点菜,现场付钱,大概八九百。
九、 注意事项:
1.酒不宜多饮,注意身体健康。
2.需保证各位同学都安全回寝室,回去至少3人同行。
微笑秘书处
部门活动策划
阳春三月,春光明媚,百花齐放,大自然充满了勃勃生机,正是踏青游玩、领略大自然美好风光的大好季节。为了让同事们感受春天动植物的变化,感受大自然的美,捕捉春天的气息,探索春天的秘密,根据我们公司的情况,特制订此次春游的方案。
青春飞扬,梦想绽放。
本次春游活动,在领略春季优美景色的同时,促进公司员工间的交流,营造和谐融洽的公司氛围,丰富员工们的户外生活,陶冶情操。同时,这既可以为全体员工营造营造一种轻松自由的气氛,又可以加强员工们的集体意识。希望通过本次活动,给大家留下美好的回忆。让员工们离开城市的喧嚣,亲近自然,放松身心,回归自然。本次爬山活动既是一次旅游,也是一次身体磨炼,同时也以此为契机,加强员工进行体育磨炼的意识。
xxx。
20xx年新员工(人数80人左右)。
1、活动时间:20xx年3月22日。
2、活动地点:南屏山森林公园、吴敬梓纪念馆、桃花园。
3、活动行程。
1、桌布、矿泉水、面包、水果等;
2、医药箱;
3、团委旗帜、条幅。
1、此次活动为户外运动,请参与人员务必准备好背包、适合的服装、鞋袜以及个人用品。
2、全体人员出发前手机充足电,出游全程保持手机处于开机状态,方便随时联系。
3、行为举止大方得体、注意维护公司形象。
4、期间出现任何突发情况时,要及时上报负责人,负责人及时处理好应变工作。
5、比须严格遵守时间规定,并准时到达集合地点,服从负责人的管理和安排。
6、请保管好自己的`随身物品,特别是手机、钱包及其他贵重物品。并时刻提醒自己不要遗忘物品。
7、游玩途中,每位同事都要发扬团队合作精神,同事之间互帮互助,不让任何一名成员掉队。
8、游玩过程中爱护公物,垃圾集中处理,不得乱扔。
1、项目名称:同心石。
项目简介:所有队员站在一个非常小的平台坚持一段时间。目的意义:打破思维定式,团队协作。
2、两人三足接力赛。
项目简介:将各小组的成员以每两人一小组并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,当裁判发出口令,各组成员从起端开始走向对面的选手,交接棒后对面的选手开始出发,依次类推。项目意义:培养员工的协作和团队精神。
3、开火车。
项目简介:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
项目意义:可以增进人与人的感情,考验应急反应能力。
部门活动策划书
辞旧迎新之际,为展现公司日新月异、蓬勃发展的良好风貌,增进友谊、增强凝聚力,公司将举办xxx年度总结表彰暨xx年迎新年会,以此来答谢各位员工一年来辛勤的工作与默默付出。
(1)对xxx年公司发展成绩总结,以及制定xx年公司总体规划,包括新年度计划、方向、目标等。
(2)加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力。
(3)表彰优秀,通过奖励方式,调动员工积极性,鼓励大家在新的一年,工作都有出色的表现。
(4)丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力。
(5)让员工充分的'展现自我,在年会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。
(6)加强领导与员工之间的互动,让我们在同一舞台共同交流、联欢。
公司全体人员,约50人左右。